RetroBoy / Recenzje / Silent Hill

Silent Hill

Ocena redakcji: 9.2 / 10

Screen gry Silent Hill

Silent Hill buduje strach przez dzwiek, ograniczona widocznosc i niepewnosc, a nie tanie jump scare'y. Miasto ma gesty, duszny klimat, a kazda lokacja zostawia po sobie niepokoj. To jeden z filarow survival horroru na PlayStation 1.

Ciekawostka: Ikoniczna mgla byla poczatkowo obejsciem ograniczen renderowania na PS1, ale finalnie stala sie znakiem rozpoznawczym serii.

Metryka produkcji

StudioTeam Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo)
WydawcaKonami
Pierwsza premiera23 lutego 1999 (NA)
Wersja PS14 marca 1999 (JP), 23 lutego 1999 (NA), 16 lipca 1999 (EU)
Start pracwrzesien 1996
Czas produkcjiok. 29 miesiecy do premiery NA

Uwaga redakcji: Czas produkcji wynika z daty startu prac (09.1996) i premiery (02.1999).

Srednie opinie z serwisow

Screeny z wersji PS1

Silent Hill PS1 - korytarz i latarka
Przyklad kadrowania i swiatla, ktore buduja napiecie bez nowoczesnych efektow.Zrodlo: LaunchBox Games Database
Silent Hill PS1 - eksploracja sklepu
Mgla i ograniczona widocznosc wymuszaja ostrozna eksploracje pomieszczen.Zrodlo: LaunchBox Games Database
Silent Hill PS1 - ulica we mgle
Sceneria miasta i sniegowata mgla definiuja styl pierwszej odslony.Zrodlo: LaunchBox Games Database

Jak to zostalo zrobione graficznie

Proces produkcji

Dodatkowe ciekawostki

Zwiastun

Otworz na YouTube

Kody i sekrety

Porada na start

Nie marnuj amunicji. Korzystaj z radia i dzwieku przeciwnikow, by kontrolowac dystans.